BloodborneよPCへカム・オン!

『Bloodborne』リマスター版がPS5とPCでリリース?VG247やPC Gamerなど海外大手メディアが噂を報道

SIE JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアが手掛けた名作アクションRPG『Bloodborne』のリマスター版が、PS5とPCでリリースされるという噂を海外大手メディアのVG247PC GamerGamesRadar+が報道しています。

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ストリーマーのCaseyExplosion氏は、以前から噂されていた『Bloodborne』PC移植に関する情報に100ドルの懸賞金(慈善団体への寄付)を掛けて募った。これにより、『Bloodborne』のPC移植は間違いなく実在していること、そして、その開発を手掛けたデベロッパーも明らかになったと報告。信頼できるソニー関係筋からの情報であり、『Bloodborne Remaster』は本来、開催が延期されてしまったPS5イベントで発表予定だったと伝えた。

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Game’s Talk.net

実は、わたしはPCでBloodborneをすこしだけプレイしたことがあります。PlayStationNowというクラウドゲームストリーミングサービスを使ったのですね。ただグラフィックはたぶんPS3相当でしたから、リマスターされるなら買いたいです。

extendは2次元(線)でのばす、expandは3次元(空間)でひろげるイメージ

extend

[transitive] extend something to make something longer or larger

・ to extend a fence/road

・There are plans to extend the subway line.

Oxford Learner’s Dictionary “extend”

expand

[intransitive, transitive] to become greater in size, number, or importance; to make something greater in size, number, or importance

Metals expand when they are heated.

Student numbers are expanding rapidly.

A child’s vocabulary expands through reading. The waist expands to fit all sizes.

Oxford Learner’s Dictionary “expand”

ダークソウル リマスター:火防女の魂を”使用”しちまった…

“使用”するんじゃなくエスト瓶を強化するために火防女へ”捧げる”べきなんですねたぶん…

今朝バックアップとったセーブデータからやり直します…

さよならバトルアクス…


ほかの活動をしていて数時間後…


今度はバトルアクス+3

イライラMAXになりそうだったので、すこし時間をおいてからまたチャレンジして、無事バトルアクスを手に入れたところまで盛り返しました。こんどはなぜか+3まで強化できました、ラッキ~!

ダークソウル リマスター:バトルアクスげっと!

ジリジリとすすめておりますダークソウルです。探索途中でソラールさんにあったりしました。

ソラールさん

どうやらダークソウル界ではソラールさんは有名人らしいですけど、わたしはちょっとよく知らないですね。ダークソウル3には出てこなかったような…

そして、篝火をみつけて、その近くでこれは私もダークソウル3でたいへんお世話になった鍛冶屋のアンドレイさんを発見!テンションあがりました(笑)

お世話になっております

そしてアンドレイさんからバトルアクスを売っていただいて、さっそく+2まで強化しました。

ハンドアクスよりかなり攻撃力アップしました

江頭2:50さんがYoutubeでハジけてる

Youtubeのエガちゃんねるでチャンネル登録者数がかるく200万を超えてますね。

わたしもファンなのでうれしいです。(自分を笑われモノにしていく感じの芸人の方は好きです)

江頭2:50さんのことは、まだ江頭さんが大川興業の新人のコロに島田紳助さんの深夜の対談番組とかにでてたころから、その後のいろいろな意味での快進撃も同時代人として拝見させていただいていました。

わたし「占いで未来がわかるなら、それでカネもうければいいじゃん!」高島嘉右衛門「そうしてます」

高島 嘉右衛門(たかしま かえもん 1832年11月22日(天保3年11月1日) – 1914年(大正3年)10月16日)は横浜の実業家および易断家。

嘉右衛門は実業家としても有名だが、易断による占いでも特に有名で、今でも「易聖」と呼ばれている。

安政の大地震の数日前、嘉右衛門の周りで奇異が起き、弟より理由なく釜が鳴ったのを聞いて、幼少時に学んだ易経に従って卦を立てたところ「火」に関する卦を得たため大火が起こることを予知して大量の材木を買収、数日後に大地震が発生。その後は上記にある通りである。

1860年に貨幣密売の罪で入獄したとき(1873年にも入牢している[21])、牢内の古畳の間から易経が出てきたため、易経を暗誦できるまで読みふけり、紙縒りを作って筮竹として占った。この出来事がきっかけとなり、普段の生活の中でも卦を立てていた。1876年(明治9年)の隠棲後は易の研究をおこない、易占に関する講義や著述を行う。易断の集大成ともいえる著作『高島易断』は漢訳され、袁世凱李鴻章など清の知識人たちにも贈られた。また彼は、易を一種の宗教ととらえていたから、人を使ってこれを英訳させたうえアメリカ・シカゴで開催された「世界宗教大会」に提出させた。1885年には「神易堂」を建設し、孔子祭を行なった[22]

Wikipedia 高島 嘉右衛門

ちょっと、易経とか読んでみようかなぁ~と思っています。

プリコネR:エリコ(ノーマル)を育成中

まったりとプレイ中のプリコネRですが、最近きまぐれでエリコを育てています。

たぶん武器が斧っていうので(わたしは斧が好きなので)、オッと思ってあと衣装もちょっと気に入った感じですね。

ただ、性格がちょっと…という。これがヤンデレってやつなんでしょうか…

ヤンデレとは、キャラクターの形容語の1つ。「病んでる」と「デレ」の合成語であり[1]、広義には、精神的に病んだ状態にありつつ他のキャラクターに愛情を表現する様子を指す。その一方、狭義では好意を持ったキャラクター(「デレ」)が、その好意が強すぎるあまり、精神的に病んだ状態になることを指す[2][3]。主にインターネットゲームで描写される。

Wikipedia ヤンデレ

ストーリーとかみてて、「ヤンデレとかでもいいけど、なんか最終的にこっちを殺しにきそうなのがちょっと…」という感じです。

プリコネRは個性的でおもしろいキャラクターが多くて、そこを楽しんでいます。

まぁいまでもイチバンのお気に入りは空手バカのカオリです

ダークソウル リマスター:牛頭のデーモン討伐!

朝おきたばかりで、感覚がフレッシュなうちに城下不死街のボス、牛頭のデーモンにチャレンジしてみました。

塔みたいなところから飛び降り攻撃が有効という情報をたよりにチャレンジしましたが、デーモン自身が塔にジャンプしてのぼって来たときはビビりました(笑)

あと攻略サイトで得た、デーモンの股のしたをくぐれるって情報も有効でした。

いや~、ダークソウルは良いゲームですね。


初心者を中級者へと導く,「DARK SOULS」(ダークソウル)で死なないための5か条。これを読めば誰でもクリアできる(はず)!

フロム・ソフトウェアから2011年に発売されたPlayStation 3用ソフト「DARK SOULS」(ダークソウル)は,かなり高い難度とそこから生まれる圧倒的な達成感がコアゲーマーを大いにうならせたアクションRPGだ。2018年5月には現行機向けのリマスター版「DARK SOULS REMASTERED」(PC / PlayStation 4 / Xbox One)が登場し,10月18日にはNintendo Switch版の発売が控えている。

4Gamer

英語でなにかを修飾する部分はターゲットの前か後におくという大前提

なぜなら、ある部分を修飾するような語(word)句(phrase)節(clause)をどこかに置くといったら、一般に文(sentence)は先頭から順に後ろの方に進んで(書いて・発話して)いく2次元の自由度しかないので、ターゲットとなる部分の前か後ろに置くほかないからです。

大前提としては、修飾する側の部分が短め(語など)で意味がこんがらがらないならターゲットの前において、長め(句・節)なら後ろに置くっていうイメージを私は持っています。

ダークソウル リマスター:城下不死街でハンドアクスげっと!

キラ~ンと輝くハンドアクスをたしょう見た目がアレな商人のおじさんに売ってもらってゲットしました。わたしは斧がなぜだかわからないですけど好きなんですね。それまで使っていたブロードソードより威力は多少落ちてしまうようですけど、両手持ちで斧をブンブンするのが目的でプレイしているのでモンダイないですね(笑)

見た目がヤバそうな商人…

ちなみに昨日は、すこし進もうとして、らせん階段の下の方へいったらダークソウル3のハベルみたいな敵に1撃でHPの9割くらいもってかれてからの落下死、らせん階段の上にいったらボスの牛頭のデーモンと対面して惨殺されてしまいました。その後、攻略サイトで勉強して牛頭のデーモンには落下攻撃をするとよいらしいとわかりました。ちょっとレベル上げをしてトライしようと思っています。

黒い砂漠モバイル:ひさしぶりにライブ配信してみました

これはこれで面白い活動だなと感じています。まったりとした趣味として続けようと思っています。

ひさしぶりに大砂漠に行ってプレイしたんですが、やっぱり良いコンテンツだなと思いました。なんどもこのブログで言っていますが砂漠の感じがよく出ていると思います。


最近は以前にもまして、さらにまったりペースでのプレイをしていますが、なるべく闇の精霊モードで釣りを放置プレイするようにしていたおかげで、名匠Lv20まで釣りスキルを上げることができました。つぎにレベルアップすると道人Lv1だと思います。そうするとたぶん釣りスキルランキングで100位以内に入れると思うのでいまはそれを目指している感じです。

闇の精霊モードの釣り放置でここまで上がりました
ゲーム内での釣りランキングで108位まできました~!

ワクチンは危険??

まず断っておかなくてはならないのは、当然と言えば当然なんですがわたしはワクチンとかそういうものの危険性を評価するような教育は一切受けておりませんし、なんらかのデータから統計的な判断を下したりということもシロウトです。あくまで一般ピープルとしての素朴な感想です。

という逃げを打っておいて…(笑)

わたしがおもにネットの陰謀論関係の動画で、ワクチンが危険という主張をしているモノを見た限り、何か変なモノが入っているという主張が目につきました。(こんかいはワクチンに入っている物質に焦点を絞ります)

・人間の胎児の細胞

・蛾の幼虫だか成虫の細胞

・水銀

・ペット動物の不妊化に使う物質

こんなのが入っているという主張でしょうか。で、ここではこれらがすべて一般的にワクチンに入っていると仮定します。

ここで、人間の胎児とか蛾の細胞がモンダイになるとしたら、人体への危険性なのではないでしょうか。法的に問題がなく、そういうモノを入れる必然性があってそうしているとしたら、キモチワルイとかそういう感情面でのことはとりあえず置くとして、その毒性があるとすればそれがどれくらいなのかということが問題点として突き詰める場所ではないでしょうか。

そして水銀ですが、これは明らかにシロウトの私にも毒物として見えます。まず水銀をワクチンに入れる(入ってしまう)必然性があるのかという疑問があります。次にどうしても入ってしまうとしたら、どれくらいの量の水銀なら有害なのかというこの点が重要ではないでしょうか。たとえば、醤油や水でも何十リットルも飲めばたぶん死にます。水銀が人体に有害になるほど含まれているのかとかの検証が必要でしょう。

最後にペットとして飼う動物を不妊にするために使う物質ですが、これはそもそもなんでそんなモノを入れているのかとか、これについては何か合理的な説明はなされていないのかなと思います。ただ一般にヤバいとされている物質が限定された状況では”薬”として機能するということもありえるのでちょっとわからんなぁという…(わたしの母は多発性骨髄腫の治療薬として(妊婦の胎児に催奇性がある)サリドマイドを使用していました)

ただ、フワッとした感じでワクチンビジネスはもうかりそうだなぁという感覚はあります。

あと、ワクチンビジネスに大いに関与しているビル・ゲイツさんが、「自分の子供たちにはワクチンは必要ない」って言ったという噂を聞いたのですが、もしそれが本当なら答えはでとるがなという…

ワクチン(独: Vakzin、英: vaccine)は、感染症の予防に用いる医薬品。病原体から作られた無毒化あるいは弱毒化された抗原を投与することで、体内の病原体に対する抗体産生を促し、感染症に対する免疫を獲得する。

18世紀末、一度罹患したら再び罹患しない事実からエドワード・ジェンナー天然痘のワクチンを発見し、その後にルイ・パスツールがこれを弱毒化した。弱毒生ワクチン、あるいは生ワクチンと呼ばれる。これに対して、不活化ワクチンは抗原のみを培養したもので、複数回の摂取が必要となったりする。

Wikipedia ワクチン

映画:(毒を以て毒を制す)スーサイド・スクワッド

まず、最初に英語学習者の立場で気になったのは、”suicide squad”で自殺を意味するsuicideが”スーサイド”って言われると少しだけ、アレ??って感じはあります。日本語として定着しているのでしょうか…


2020/06/26現在アマゾン・プライム会員なら無料で鑑賞できます。

バットマンやスーパーマンでは世界は救えない!?人類の未来は、クレイジーな“悪党”たちに託された!
迫り来る世界崩壊の危機を前に、政府は、あるとんでもない決断を下す。
それは、バットマンやスーパーマンによって捕らえられた悪党たちによる最「狂」軍団を結成するというものだった。
思いがけず“正義のヒーロー”を任された寄せ集めの悪党たちは、世界を救えるのか!?

Amazon Prime Videoスーサイド・スクワッド

いろいろなひっさつわざをもった、わるいひとがいっぱいでてきて、とてもおもしろいです。

なにもかも、めちゃくちゃにしてしまうひとたちはたのしいなとおもいました。

ぼくもなかまにしてほしいなとおもいました。

ゆうじ

(小学生のときとか、読書感想文がとてもイヤだったのはホントウの気持ちを書けなかったからですね…書いたらモンダイになるのはわかっていたし…)


なんと言ってもハーレクインが出色の出来ですね。

元はちゃんとした精神科医

わたしは色々な意味で、”吹っ切れた”キャラクターがすきなんだなぁとつくづく思いました。自分じゃできないから、それを楽しそうにやっているキャラクターや実物の人を見るとスッとするのかなと…

ひとさまの誤字・誤読が気になるサガ

もちろん私もニンゲンですから誤字・誤読はあります。

たとえば、進捗(しんちょく)はけっこう大人になるまで”しんしょう”と思っていました。冶金(やきん)を”ちきん”と思っていたり。

ただ、自分の間違いは棚に上げて、ひとのことは気になるんですね(笑)


つい最近も、ある占い系Youtuberの方が繰り返し、

「あなたはまわりから”ひとめおかれる”ようですね」

とたぶん、一目置かれる(いちもくおかれる)を誤読していたのが気になってしまっていました。

ただ、これはあまりどれが正しいとかやらないのが平和にすごすコツなのではないかなと理性では思っています。重複(ちょうふく・じゅうふく)など両方正しいなんてモノもありますし。

ダークソウル リマスター: 人間性??

わたしはダークソウル・シリーズは3が最初にプレイしたタイトルだったため、1であるダークソウル REMASTEREDを今回すこし真面目にプレイするにあたり、”人間性”というダークソウル3にはなかったモノがあることに気が付きました。

人間性の解説と稼ぎ方

人間性は、ステータス画面左上のパラメータの数値と、消費アイテムの2種類が存在する。

人間性のパラメータは、主に篝火で亡者から生者になるために使用したり、注ぎ火を行うコストとして使用する要素だ。

ダークソウルリマスタード攻略 人間性

パラメータとしての人間性はどうやらキャラクターが死ぬと血痕としてソウルと同じようにその場に落としてしまうようですね。

ここらへんの、同じダークソウル・シリーズでも1~3で微妙に違うシカケとかが正直いうと、いぜんはイライラのモトだったのですが、今回はフロムソフトウェアに敬意を表し、ココロを入れ替え地道に”勉強”することにしました(笑)。

人工地震はすでに存在する単なる事象(テクノロジー)

人工地震は、人工的な発破などにより発生する。一方、通常の地震動を発生させる地震のことを、自然地震と呼ぶことがある[1]

土木工事などに使われる発破は、地震波を発生させるため、しばしば自然地震と誤認される。ただし地震波には、P波に比べてS波が小さい、表面波が卓越する、すべての観測点でP波初動が押し波となる、P波の波形が単純で立ち上がりが比較的鋭い、震源の深さがほぼ0であるなどの特徴があり、自然地震による地震動との判別は可能である。核爆発によるものも代表的な人工地震のひとつであり、大規模な地震動となった例もある(後述)。こちらも地震波に前述と同じ特徴があるため、識別及び感知が可能であり、地震計による核実験の監視に活用されている[2]。また、自然地震との判別が可能なことを利用して地殻や上部マントルの構造を研究する爆破地震学(制御震源地震学)がある。人工地震による地殻構造の解析は震央・震源時が正確に分かり、地震が発生しない地域でも研究が可能という利点がある。一方で発生する地震波の振幅が小さいなどの欠点も存在する。

Wikipedia 人工地震

つまり、たとえば、どっか地面に核爆弾を置いて爆発させれば、その爆発によって地面が振動します、つまり地震です。そういう人工的に起こした地震を人工地震と呼びますよということですね。”人工地震”というものがアルかナイかといえばアルし、すでに利用されているごくごくフツウの事象であると。


日本の国会で、国会議員のセンセイが”軍事的にはごくごく当たり前の技術”みたいなことを言っている動画を見たことがあります。

現時点で兵器として使えるほどテクノロジーが進んでいるのかどうかはわたしはわかりませんが、もしまだなら兵器として使うべく研究はたぶんされているだろうという個人的な感覚は持っています。

「人工地震や気象兵器は存在する」「噴火や地震は米国の仕業か?」元国会議員・国際政治経済学者の浜田和幸が断言!(インタビュー)

国際政治経済学者として活躍する浜田和幸氏は、参議院議員時代から気象兵器や人工地震などの知られざる“真実”を暴き、社会に発信し続けてきた日本を代表する有識者である。かつて全米一といわれるシンクタンク(CSIS)に主任研究員として在籍した際に入手したという世界のウラ情報はもちろん、地球外知的生命やUFOなどの情報にも造詣が深い。

TOCANA 浜田和幸インタビュー

魔女占い師:叶ここ

ひと目みて、「あれ、この人は…美人だし…むねのへんがなんかすごく男性(わたし)に対して魔術的な魅力があるというか…(笑)」

ちょっとファンになりました。わたしはフィリピン系の美人のかたが個人的に好きなんだなという…

ダボス会議:グレート・リセット

世界経済フォーラム(WEF)は3日、2021年1月に開催する年次総会(ダボス会議)のテーマを「グレート・リセット」にすると発表した。世界的な新型コロナウイルスの感染が広がるなか、資本主義を軸とする既存の体制には不備も目立つ。

日本経済新聞: 資本主義の「リセット」議論を WEFシュワブ氏 21年のダボス会議テーマに

世界のリーダーによる経済会議(いわゆるダボス会議)の2021年の議題が「グレート・リセット」だそうで、”どんな具合に”リセットされるのか興味津々です。